Editeur : Microids
Studio de développement : Lankhor
Genre : Gestion - Simulation
Date de sortie : février 2002
Auteurs :
Benjamin Liénard,
Jean-Luc Langlois,
Daniel Macre,
Dimitri Robert,
Patrick Gimeno,
Mathieu Leyssenne,
Bekir Aysan et
Cyril Cogordan
Description :
Il s'agit de gérer et développer une station de ski.
Lire l'interview de Benjamin Lienard pour plus de détails
Ski Park Manager 2003 :
Il s'agit de la seconde édition du jeu.
Lire l'interview de l'équipe de développement de SPM pour plus de détails
Info supplémentaire :
Le jeu bénéficie d'un partenariat avec la station de ski Val d'Isère.
Les caractéristiques du jeu :
Remontées:
5 types de remontées disponibles:
- les téléskis.
- les petits télésièges ( 2 et 3 places )
- les grands télésièges ( 4 et 6 places )
- les télécabine ( 4, 8 et 12 places )
- les téléphériques.
La vitesse de chaque remontées est réglable mais plus la vitesse est grande plus le risque de panne est important. On peut aussi y affecter des mécanos et des opérateurs ( optimisant le remplissage des remontées ).
Pistes:
3 types pistes :
- Ski Alpin
- Ski de fond
- Luge
Le tracé de la piste ainsi que sa largeur variable sont totalement libres.
C'est le joueur qui choisi la difficulté de sa piste. Il doit dispatcher les secouristes et les pisteurs afin de rendre les pistes plus sûres et plus agréables. Chaque vacancier varie son ski durant les descentes en fonction de son niveau et de la pente. Le meilleurs d'entre eux effectueront des figures lors de leurs saut sur les bosses, cassures. Les moins habiles chuterons avec plus ou moins de gravité.
Staffs:
Le joueur peut embaucher 5 types d'employés :
- les pisteurs dament les pistes et interviennent sur les risques d'avalanches. Le jeu propose 3 centres de pisteurs différents ainsi que de 4 dameuses.
- les secouristes s'occupent des blessés plus ou moins graves. Le jeu propose 3 types de centre de secours. Les secouristes utilisent la "barquette", la motoneige ou l'hélico en fonction de leur niveau.
- les moniteurs. Le joueur confectionne les cours en fonction du type ( alpin, surf, fond, enfants), ainsi que du niveau.
- les mécaniciens veillent à l'entretient et la réparation des remontées.
- Les opérateurs optimisent le remplissage des remontées.
Un centre de formation permet d'augmenter les compétences de chaque employé.
Habitations :
Le joueur dispose d'un choix de chalets et d'hôtels de différentes tailles et standing. Le nombre d'étages des hôtels est choisi à la construction.
Magasins :
Bars, restaurants, magasins d'alimentation, de location de matériel, de vêtements, de shopping...
Loisirs:
Piscine, bowling, patinoire, cinéma, discothèque, ...
Divers:
Plan des pistes, toilettes, table d'orientation, etc.
---- Au total ce sont plus de 70 bâtiments disponibles.
Gestion :
Côté gestion une panoplie de menus sont là pour informer le joueur et lui permettre au mieux de régler sa station :
- budget
- satisfactions réparties
- répartitions avancée des vacancier.
- Campagnes publicitaires.
- recherche.
- Météo
- récapitulatifs des constructions par types.
La gestion de la météo ainsi que de l'enneigement ( jusqu'à fonte totale de la neige ), obligera le joueur a réviser en permanence sa gestion des pisteurs ainsi que de ses canons à neige.
Visuel :
5 niveaux de zoom, 4 angles de vues, personnages et remontées en 3D tps réel.
Terraformation :
10 fonctions de terraformation. |