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    le 17/02/2014 à 00:39

    Allégeance n'est pas mot d'une histoire comme on dit en fait que c'est à la SOMME des effets que l'on prend en mesure LE TEMPS (...), et comme L'HISTOIRE du MANOIR DE MORTEVIELLE est en somme l'histoire d'un "TITRE", j'ai en somme à dire que si cela est permis que LE JEU se situe en fait DANS L'AMALGAME d'un principe SIMPLE : la situation de DAUPHINES dans DES MANOIRS ROYAUX (comme on comprend le TITRE) d'une vielle ANTHOLOGIE pour la situation DES PRINCES et des affaires DES - COLLIERS -. On ne trouve pas de collier dans le MANOIR DE MORTEVIELLE, et MURIELLE soit-elle en somme UNE HISTOIRE d'un titre que c'est EN SOMME une chanson DAUPHINE qui parle de ses EXPONENTIELS, et de ses mesures comme on prend UNE DIRECTION dans LES AVENTURES du manoir pour ne prendre que des photos, ou des tableaux à découper COMME DANS N'IMPORTE QUELLE AVENTURE DE - WALT DISNEY -. Mais le jeu est fantastique à regarder et JE DIS en somme que c'est AINSI que l'on PEUT simplement distribuer UNE ANNOTATION sur L'ANTHOLOGIE qui est en somme "UN GRATIN DE PERSONNAGES DE QUALITÉ (!!)" comme un comprend une histoire VALABLE par le sens des mœurs et des alentours d'un "AMIGA(R)". Salutations amicales d'ici. Yvan Charrière.
       
    le 04/01/2014 à 09:47

    Lankhor... j'adore !

    Merci de continuer à maintenir et compléter cette archive vidéo-ludique indispensable !
       
    le 01/02/2013 à 20:00

    Bravo pour avoir maintenu ce site et par la même la mémoire de Lankhor.
    Tant d'heures passées devant leurs jeux.
    Les phrases prononcées en synthèse vocale (temps réel) du Manoir résonne encore dans ma mémoire..
    Je suis devenu Programmeur surement un peu grâce à tout ça.

    Merci à eux..(Presque 30ans après)
             
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