Les Batiments du jeu
 
Batiments spéciaux - commerces - habitations - remontées - décors - loisirs
 
 
1. Les bâtiments spéciaux
 
 Le syndicat d'initative
C'est le premier bâtiment à construire. Tous les skieurs passant par la porte d'entrée vont directement au syndicat d'initiative pour acheter soit un forfait journée, soit un forfait semaine. Ce sont vos principales ressources de revenus ... Le forfait donne droit à l'ensemble des remontées mécaniques du domaine skiable.
A priori, ce n'est pas la peine d'en construire plusieurs ... (?)
 
La cabane des pisteurs
 
La cabane de secours
  Le centre des opérateurs
  Le centre de maintenance
   L'école de ski
 

 

Le Centre météo
Sans météo, pas de prévision, ni d'informations sur les températures de votre domaine.
   Le super labo
   Le centre de formation*
   Le hangar des pisteurs*
   Le poste de secours*
   Le centre des pisteurs*
   L'école des champions*
   Le centre de secours*
   Les canons à neige*
   L'hôpital*
2. Les commerces
   Le petit snack
   La buvette
 

 

Au bonnet rouge
 

 

Miam Shop
Petit centre commercial
   La pizza Nopi
   Le Big Fast Burger
3. Les habitations
 
Le chalet 4 places (deux étoiles)
La qualité ne peut être augmenté qu'à 60 %. 
 
 Le chalet 8 places (deux étoiles)
La qualité ne peut être augmenté qu'à 60 %. 
 
 Le chalet 16 places (deux étoiles)
La qualité ne peut être augmenté qu'à 60 %. 
 
 Le chalet 4 places (trois étoiles)
La qualité ne peut être augmenté qu'à 80 %.
 Le chalet 8 places (trois étoiles)
La qualité ne peut être augmenté qu'à 80 %.
 
  Le chalet 16 places (trois étoiles)
La qualité ne peut être augmenté qu'à 80 %.
4. Les remontées
 
 Le téléski
C'est un tire-fesse classique.
 
  Le petit télésiège
5. Les décors
  Les bancs 
   Les toilettes
6. Les loisirs
    Le jardin d'enfants
    La piscine*
   La patinoire*

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