avant de commencer le massif
Ouvrir le fichier simski.cfg qui se trouve dans le répertoire :
C:\Program Files\Microids\Ski Park Manager
Ouvrir se fichier avec le logiciel Bloc-notes.
A la place de map editor 0
Mettre map editor 1
Pour finir vous fermez le Bloc-notes qui vous proposera d'enregistrer le fichier, puis vous pouvez lancer le jeu normalement.
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Je vous conseille d'imprimer le fonctionnement de l'éditeur sur le site
MOUNTAIN TYCOON avant de réaliser les étapes suivantes.
1) Choisi la taille de la carte :
1024*1024 = fichiers de 84 ko (Pelvoux)
2048*2048 = fichiers de 330 ko (Mont Blanc)
Mettre un des deux nom à la place de 1Km².
Pour cela il faut appuyer sur Entrée, effacer le nom et marqué le nom
correspondant a la taille décrite au dessus, puis appuyer sur Entrée et appuyer
sur Ctrl + L. Cela va charger la map au format voulu.
2) Préparation du plan de travail :
Appuyer sur :
« M » pour retirer arbre et rocher
« Espace + S » pour aplanire la carte
Touche du clavier numérique :
* ou / pour faire pivoter la carte
+ ou - pour agrandir ou diminuer la carte
le point pour mettre la grille
3) Fractalization
Ce mettre en fractalization 2 ou 4 et placer le curseur (clique gauche) ou vous souhaiter votre sommet principal, puis déplacer le curseur tout en appuyant sur le bouton droit de la sourie vers le haut.
Appuyer sur « F ».
Puis recommencer l'opération en augmentant la fractalization (max. 128), cela sera de plus en plus précis.
Le fait d'appuyer sur « F » génère la montagne.
4) Étape final
Ne pas oublier de mettre la porte d'entrer.
Ctrl + A calcule les couloirs d'avalanches
Shift + A affiche les couloirs d'avalanches
Ne pas oublier d'enregistrer la Map, pour cela il faut lui mettre un nom de la même façon qu'a la 1er étape sans exécuter Ctrl + L mais Ctrl + S.
Pour quitter l'éditeur Alt + F4.
Je n'ai pas tout décrit sur le thème, il vous faudra mettre les arbres et rocher