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  • Maupiti Island
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    Solution
    En 1954, vous accoster sur l'île de Maupiti ou une jeune autochtone a mystérieusement disparue.
    Vous avez trente-six heures pour rencontrer tous les habitants de l'île, les interroger, trouver des indices, faire vos déductions et conclure votre enquête.
    Avant de vous révéler la solution de cette enquête, et étant donné que celle ci est très coute , il sera bon d'écouter tous les témoignages des personnages, ainsi que de fouiller leurs chambres afin d'y trouver les indices qui vous permettrons de répondre aux questions posées à la fin de l'histoire


    1) LE COFFRET :
    - Devant chez Maguy.
    Choix sur écran.
    1er étage, 2ème porte à droite.
    Tourner l'aquarium.
    Fouiller le trou.
    Toucher le 4ème bouton.
    Toucher le 5ème bouton.
    Toucher le 3ème bouton.
    Toucher le 3ème bouton.
    Toucher le 5ème bouton.
    Toucher le 2ème bouton.
    Prendre le coffret.
    Stop.
    Fouiller l'aquarium.
    Suite.
    Suite.
    Prendre la pierre.
    Stop.
    Dehors.
    Choix sur écran.
    Au sallon.
    Prendre la corde à gauche du piano.
    A l'embarcadère.
    Choix sur écran.
    Sur la cabine du bateau de droite.
    Choix sur écran.
    1ère porte à gauche.
    Vous avez quartier libre jusqu'à 3 heures du matin
    2) LE MEDAILLON :
    - A l'embarcadère.
    Devant chez Juste.
    La plage nord.
    Fouiller la nasse près du rocher au milieu.
    Suite.
    Suite.
    Suite.
    De gauche à droite, toucher le 1er bouton.
    Toucher le 5ème bouton.
    Toucher le 4ème bouton.
    Toucher le 2ème bouton.
    Toucher le 2ème bouton.
    Toucher le 3ème bouton.
    Toucher le 6ème bouton.
    Prendre le médaillon.
    Au puit.
    Prendre la pierre dans l'inventaire.
    Mettre la pierre sur le trou en bas du puit.
    Prendre la corde dans l'inventaire.
    Mettre la corde sur l'arbre derrière le puit.
    A l'embarcadère.
    Choix sur écran.
    Sur la cabine du bateau de droite.
    Choix sur écran.
    Vous avez quartier libre jusqu'à 4 heures 45
    3) LES BENITIERS :
    - A l'embarcadère.
    Au puit.
    A 4 heures précise, entrer dans le puit.
    Pousser la pierre à droite de la porte.
    Entrer par le passage.
    Examiner les 3 bénitiers:
    Celui à 3 têtes= B3 Celui à 5 têtes= B5 Celui à 8 têtes= B8 Tourner B3.
    Prendre B5.
    Mettre B5 dans B3.
    Mettre B5 dans le bénitier de gauche surmonté d'un "I".
    Tourner B3.
    Prendre B8.
    Mettre B8 dans B3.
    Tourner B3.
    Prendre B8.
    Mettre B8 dans B3.
    Tourner B3.
    Prendre B8.
    Mettre B8 dans B3.
    Mettre B3 dans le bénitier de droite surmonté d'un "II".
    Prendre le médaillon dans l'inventaire.
    Mettre le médaillon dans le trou.
    Tourner le médaillon
    4) LES QUESTIONS :
    - 1) Qui est Anita:
    Une revolutionnaire.
    2) Avec qui était Anton dans la nuit du 31 au 1er.
    Sue 3) Mis à part son assassin qui est la dernière personne à avoir vu Juste vivant:
    Anita.
    4) Qui a enlevé marie:
    Personne.
    5) Qui est la dame en noire:
    Marie.
    6) Quelle est son activité:
    Trafic d'armes.
    7) Ou sont livrés les armes:
    A basméra.
    8) Qui a tuer Juste:
    Roy.
    9) Le mobile:
    La perruque.
    10) A qui était la perruque:
    Lucie.
    11) Qu'est devenue Lucie:
    Morte.
    12) Qui était Lucie:
    Autre.
    13) La cible des coups de feu:
    Chris.
    14) De quel endroit de la plage sud Aston a-t-il tiré:
    Les arbres.
    15) Qui a forcé la bibliothèque:
    Roy.
    16) Que cherchait il:
    Le livre.
    17) Pour quoi faire:
    Décoder le message.
    18) Reçu par qui:
    Le piano.
    19) Qui est Ménélic:
    Le vent

    FIN

    100% des indices
    Je propose à ceux que ça intéresse de rechercher tout ce qu'il faut faire pour avoir trouvé 100% des indices.

    Voici ma liste actuelle, j'arrive à 80 points.

    Info importante pour ceux qui veulent s'y coller : les nouveaux points ne sont additionnés que lorsqu'on passe à l'heure d'après; j'imagine que c'est pour moins attirer l'attention sur le fait que telle ou telle chose est considérée un indice, et telle autre pas. Donc la seule solution pour être précis, lorsqu'on a accompli une action et qu'on veut vérifier si elle nous a fait marquer des points, est de consulter le score actuel, puis attendre jusque l'heure suivante, et ensuite comparer le score avant/après l'attente.

    Chez Bob
    - Trouver et lire les trois lettres de la dame en noir : + 6 (2 points par lettre)

    Chez Chris
    - Trouver la photo de Lucie : +5
    - Trouver et lire l'ordre de mission : +5

    Chez Roy
    - Trouver et lire le message décodé dans la radio : +5
    - Trouver et lire le livre "Les Echecs" : +3

    Chez Marie
    - Trouver et lire le livre "Les Forbans" : +3
    - Trouver l'écrin : +3
    - Trouver et lire la liste de morceaux de piano : +2

    Chez Anita
    - Trouver et lire le journal : +5

    Chez Juste
    - Trouver la photo de Juste avec Lucie : +5
    - Trouver le diamant de Roy : +5

    Dans la cale
    - Regarder la boîte d'explosifs : +4
    - Trouver la balle : +2

    Au puits
    - Voir Anita entre 1h et 2h du matin et lui demander ce qu'elle fait là : +4

    Au salon
    - Mettre le cendrier dans le piano : +3

    Au jardin
    - Trouver et lire le message sous la dalle : +3

    A la plage nord
    - Trouver le médaillon : +3

    A l'embarcadère
    - Observer l'échange entre les marins entre 5h30 et 6h du matin : +4

    Au bassin
    - Regarder les inscriptions sur la statue (pas besoin de jumelles) : +3

    Devant chez Maguy
    - Observer Roy qui revient en titubant vers l'embarcadère, peu avant minuit: +4

    Divers (pas de lieu particulier)
    - Après avoir tenté d'ouvrir la chambre fermée à clef (pour que ce sujet apparaisse dans les sujets de conversation), interroger quelqu'un dessus pour apprendre l'existence de Lucie : +3

    NB : Peut-être que dans certains cas il faut aussi "regarder" ou "prendre" l'objet trouvé pour pouvoir marquer les points, je ne suis pas sûr comme je l'ai fait systématiquement.

    Fait par Geezus

    Vous pourrez trouver des solutions plus complètes pour ce jeu dans la section documents

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