Rendszerfigyelők / Leállító

Nagyon sok rendszerfigyelő program létezik. Az ilyen programok használata nagy segítség lehet a fejlesztés alatt és a Slave-ek hibakeresése közben. A WHDLoad közvetlenül támogatja a HrtMon és a ThrillKill programokat. Mások is használhatóak a NoTrapHandler/S opcióval (ennek természetesen vannak hátrányai). Ha szeretnél egy másik számára közvetlen támogatást, vedd fel velem a kapcsolatot és ha meg lehet csinálni, belerakom a támogatást. A WHDLoad indításakor ellenőrzi, hogy van-e aktív támogatott figyelő. Ha van, akkor a WHDLoad csinál néhány extra dolgot. Ha az MMU-t használja a WHDLoad, akkor az megadja, hogy az a memória, amit a figyelő használ, érvényes és WriteThrough gyorsítótárazható. A játék/demó futtatása alatt minden NMI megszakítás az NMI vektorban a figyelő vektortáblájába lesz mentve. Emellett ha a VBR a WHDLoad által lett elmozgatva (NoVBRMove/S nincs beállítva és a CPU legalább 68010), összehasonlítja a FreezeKey értékét a jelenlegi billentyűzet értékével minden megszakítás alatt. Ha az értékek egyeznek, a WHDLoad megcsinálja a szükséges billentyűzet dolgokat, átalakítja a stackframe-et NMI stackframe-mé és belép a figyelőbe ezen az NMI kezelőn keresztül.

HrtMon

A memória érzékelése relatíve biztonságos. Úgy gondolom, hogy ez így lesz a következő verziókban is. Vigyázz, ha az MMU-t használja a WHDLoad: ne lépj ki a BaseMem-en kívüli területre. Össze fog omlani, mivel a HrtMon nem kezeli a felépő Access Fault Exception-t.

ThrillKill

Nincsen használható azonosító a leállítóban, ezért egy kódösszehasonlítás van használva. Ezért az érzékelés nem működik más verziókkal.