Вопрос: | Хорошо, я скачал патч и есть проблемы или с установкой или с запуском игры. Я уверен, что я сделал все правильно. Что теперь? |
Ответ: | Такое может произойти из-за множества причин:
|
Вопрос: | Я имею игру, но не нахожу патча для нее. |
Ответ: | Делайте список из ваших пожеланий. Вы можете также включить игры, которые инсталируются на HD, но имеют проблемы с запуском, выходом. Но имейте в виду, что человек только способен исправить приблизительно 25 игр в год. Укажите их с приоритетом, которые являются вашими фаворитами (например +) и не особо (-), и еще проверьте самостоятельно, которые игры уже имеют патчи , а которые нет. |
Вопрос: | Можно использовать WHDLoad, чтобы установить демо/игру, которые используют операционную систему? |
Ответ: | Вообще то это не возможно для демо/игры, работающей внутри WHDLoad, т.к. нет доступа изнутри к функциям OS снаружи. Вы как автор требуемой slave должны исправить все обращения к OS. Если вы исправляете такие обращения, то вы должны делать их эмуляцию. Для эмуляции используйте KickEmu пакеты. Они доступны для различных Kickstart версий (например 'Sources/whdload/kick13.s'). Используя образ реального kickstart, они создают полную OS в WHDLoad памяти. Есть дополнительный ReadMe файл: 'Sources/whdload/kick.readme' , содержащий более подробную информацию. |
Вопрос: | Если WHDLoad использует MMU и опция NoMMU/S не установлена, а на 68030 опция MMU/S установлена ,то есть небольшие ошибки в графике и/или в музыке (например. Beast2). Это ошибка? |
Ответ: | Это происходит во время подгрузки. Причина состоит в том, что WHDLoad должен выключить перерывания во время подгрузки в течение короткого периода, если MMU используется. Это поведение не может быть изменено. |
Вопрос: | Когда я пробую использовать NTSC tooltype WHDLoad, показывает Гуру. |
Ответ: | Это ошибка в MCP 1.30 в ScreenManager, который неправильно обрабатывает запрос WHDLoad OpenScreenTags и это приводит к Гуру. Отключите ScreenManager в MCP, и это поможет. |
Вопрос: | Когда запускаю игры, они работают более быстрей чем должны (музыка звучат странным образом), и часть экрана отсутствует. Я пробовал tooltypes PAL/NTSC, но ничего не помогает. |
Ответ: | Если Вы используете драйвер Voodoo, то выключите "FakeNativeModes" в tooltypes драйвера монитора. |
Пользователь спрашивает: | Относительно регистрации
WHDLoad, я думаю, что весьма правильно
требовать
плату за регистрацию, но несправедливо в моем случае, потому что старая
и незарегистрированная WHDLoad не показывает
окно. Но недавно я нашел оригинал: Shadowlands. Я установил игру, используя соответствующий WHDLOAD-патч, но без зарегистрированной версии, невозможно сделать сохранение игры. Нет даже выбора, чтобы сэкономить деньги я вернулся к дискетам. То есть я имею в виду, что 30 DM, которые дают мне только добавление к игре опцию сохранения - очень жалко! Хорошо, если бы я имел другие оригиналы, которым прибавились бы дополнительные особенности после регистрации, было бы стимулом для меня, чтобы регистрироваться. Но для одной игры? |
Гарри отвечает: | Стоимость по созданию патча не могла быть оценена правильно так
или иначе - если бы это базировалось на количестве часов, тогда
WHDLoad имел бы средний вступительный
взнос 150-200 DM. Я трачу на игру в среднем приблизительно 15 часов (по общему признанию, я делаю скорее сложные и хитрые вещи) и часто больше. Например я провел 40 часов над игрой Unreal, и она все еще не закончена. И еще для этого требуется патч полностью проверить, где-то что-то исправить и добавить. Иногда я тратил много времени на незначительную проблему не зная решения, например Masterblazer и highscore). Если бы я брал 20 DM в час (весьма дешевая цена за тот вид работы в Германии), то один патч стоил бы 300 DM , и умноженный на 35 патчей в год, то общее количество получилось бы 10 kDM. Хотя за это время я мог бы делать деньги в промышленности с поддержкой программы в течение всего времени. Я не гонюсь за деньгами, мои патчи функционируют всегда с наименьшей версией, но не приходите вам жалеть, install, нуждается ли он действительно в более недавней версии (главным образом для моих)... Считайте просто цену вознаграждением за уже созданные патчи. |