Утилита предназначена , чтобы извлечь картинку из файла дампа, созданного WHDload.
SP содержится только в архиве DEV,
а не в архиве USR
скопируйте ее в C: или
другое место
Сначала должен быть создан файл дампа. Запустите программу, из которой картинка должна быть сохранена. Программа должна выполниться с опцией Snoop/S. Expert/S и DebugKey/K/N также должны быть установлены. Если картинка, которую Вы хотите сохранить - появилась, нажмите DebugKey. WHDLoad сохранит файл дампа. Войдите в каталог, используя Shell, где расположен файл дампа. Теперь запустите SP с именем файла дампа, чтобы сохранить картинку: как параметр , SP загрузит файл дампа и будет пробовать сохранить картинку. { Snoop/S}
OutputFile/A, Cop/K, CS=CopStop/K, Width/K, Height/K, con0/K, mod1/K, mod2/K, pt1/K, pt2/K, pt3/K, pt4/K, NoCopLst/S | |
OutputFile/A | имя файла сохраняемой картинки |
Cop/K | ключ определяет адрес начала интерпретирования первого копперлиста, если вы хотите перезаписать адрес содержащийся в файле дампа |
CS=CopStop/K | ключ определяет адрес конца интерпретации копперлиста. Это должно использоваться, если экран уже создан из больше чем одного изображения |
Width/K | определяет ширину сохраняемого изображения, это не будет затрагивать значение "modulo"! |
Height/K | определяет высоту сохраняемого изображения |
con0/K | записывает поверх регистра bplcon0, содержавшегося в файле дампа |
mod1/K, mod2/K | записывает поверх регистра bplmod1/bplmod2, содержавшегося в файле дампа |
pt1/K,pt2/K, pt3/K,pt4/K | записывает поверх регистра bplpt1,2,3,4, содержавшегося в файле дампа |
NoCopLst/S | отключает "файл дампа" копперлиста |